Powiedzcie szczerze: czy stworzono kiedykolwiek historię, która okazałaby się piękniejsza od tej z Planescape: Torment?
Nnnnope, żadnej grze się nie udało. Tides of Numenera może się zrównać, ale nie wiem, czy przebije.
Pod względem fabuły? Z tego co sobie przypominam, to Septerra Core była dosyć obfita w informacje nt. świata otaczającego, ale to jest chyba jedyna gra, którą mógłbym ustawić w jednym szeregu z Tormentem jeśli chodzi o scenariusz.
Myślę że Gothic (szczególnie 1 część) jest również taki jak piszesz: obfita w informacje nt. świata otaczającego. - Jeżeli chodzi tylko o RPGi.
Bo tak to do pięknych historii jestem w stanie dorzucić To The Moon. - Ale to zależy co się lubi.
NIE ,GOTHIC NIE MOŻE SIĘ RÓWNAĆ Z TORMENTEM ,NIGDY. POD WZGLĘDEM FABUŁY TA GRA TO ARCYDZIEŁO.
Wypowiadający wyżej guzik się znają, albo zapomnieli wspomnieć o genialnej "Masce Zdrajcy" dodatku do NWN 2.
Nie jest to poziom w 100 % Tormenta, ale jest między 80 a 90 % więc z czystym sumieniem można grać. Poza tym przeczytaj opinię jednej osoby z tego forum "Drugi koniec Faerunu, pożeranie dusz, śniące wiedźmy, zabijanie bogów, jedna jaźń rozszczepiona na niezależne osoby, wypowiedzenie wojny bogowi śmierci..."
Silent Hill 2 ma równie świetną fabułę a może i lepszą, choć obu gier nie powinno sie porównywać to zupelnie inne gatunki.
Dotychczas nie spotkałem się... Podoba (ale tylko podoba;)) mi się historia przedstawiona w Pillars of Eternity, Baldurs Gate czy Icewind Dale, jednak bardzo daleko każdej z nich do tej z Tormenta, jako jedyna chwytała i chwyta za sercę i duszę nieprzerwanie od premiery - a już parę ładnych lat minęło ;)
Nie tak dobra, ale podobnie jak Torment od Chrisa Avellone'a...
SW: Knights of the Old Republic 2.. Wypadałoby zagrać co prawda w pierwszą część najpierw, która moim zdaniem jest grą lepszą, ale fabuła dojrzalsza w dwójce.
nie, dlatego czasami wracam do tej gry aby przeżyć ją na nowo to tak jak powrót do dobrej książki, gra jedyna w swoim rodzaju :)
Do tej pory nie powstała lepsza fabuła i nie powstanie jeszcze przez wiele lat, bo zmieniła się charakterystyka gier rpg dając więcej akcji kosztem fabuły.